Séminaire Eva London 2007

Le Musée Virtuel

Visualiser des expositions en 3D
Le but de modéliser des expositions en 3D est de présenter des oeuvres à des personnes qui ne peuvent accéder facilement à un musée parce qu’elles habitent loin ou ne peuvent se déplacer :
– The Metropolitan Museum, New York
Représentation 3D des galeries grecques et romaines avec une carte interactive qui possède des liens vers de la 2D ou 3D:


greek_gallerie.jpg

– Fragonard : une exposition virtuelle du Musée du Louvre
http://musee.louvre.fr/expo-imaginaire/fragonard/index_fr.html


Actuellement il existe différents produits qui permettent de modéliser soi-même des environnements en 3D afin de recréer un monde virtuel : Second life : http://secondlife.com
De plus en plus de musées ont trouvé leur place dans second life. C’est le cas de l’Exploratorium de San Francisco: http://www.exploratorium.com

Certains logiciels sont spécifiques au monde culturel et proposent aux utilisateurs de modéliser eux-mêmes leurs galeries interactives en ajoutant des murs, des portes, en leur permettant d’accrocher des toiles ou de placer des sculptures:
City Simulation : http://www.citysimulation.com
Archaio : http://www.archaio.com/corp/home.html
Virtual Gallerie : http://www.virtualgallerie.com
Le Los Angeles County Museum of Art (LACMA) utilise le programme Virtual Gallerie pour modéliser ses expositions virtuelles.
Dans un premier temps, Virtual Gallerie construit un modèle 3D de chaque partie du musée. En utilisant les modèles existants dans VG, les designers d’expositions peuvent fabriquer de nouveaux murs et les commissaires d’exposition y accrochent les toiles qu’ils souhaitent.


vg.jpg
Crédit: Virtual Gallerie

Aline Guichardon

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